Glossari
PERFORMANCE
VIDEO I IMATGE
VIDEO I IMATGE
ANGLE
ENQUADRAMENT:és el punt i la direcció en què col·loquem la càmera
respecte de l’objecte filmat (o fotografiat). Segons l’alçada
des de la qual enquadrem l’objecte o el personatge distingim
diversos angles d’enquadrament: normal, picat, contrapicat i
zenital.
ANIMACIÓ:
és una simulació de moviment produïda mitjançant imatges que es
creen una per una.
AUTÒMAT:
és una màquina que funciona de manera automàtica, sense
intervenció de persones.
CÀMERA
FIXA: la càmera resta immòbil sobre un suport i enregistra tot allò
que hi passa per davant. En els primers anys del cinema la càmera
fixa era molt habitual en totes les produccions.
CÀMERA
OBJECTIVA: Quan la càmera adopta un punt de vista neutre, com el que
adoptaria un espectador extern que simplement mira des de fora el que
està passant.
CÀMERA
SUBJECTIVA: Si la càmera adopta un punt de vista intern, imitant la
mirada d’un personatge per col·locar l’espectador en el lloc
d’aquest personatge.
CAMP:
tot allò que la càmera ens fa visible en un enquadrament
determinat, és a dir tot allò que veiem en pantalla perquè la
càmera ens ho vol mostrar.
CARACTERÍSTIQUES
OBJECTIVES: Qualitats que no estan influenciades per l'opinió
personal.
COMPOSICIÓ:
és, en arts visuals, el resultat d'ordenar els elements visuals
bàsics de l'obra d'art per a expressar idees i sentiments.
CONTINUÏTAT:
relació entre un pla i el següent en el muntatge. Sovint els
diferents plans que componen una escena han estat filmats en realitat
en diferents moments i per tant cal vigilar que hi hagi coherència
entre ells en elements (la llum, el vestuari, els detalls del
decorat, la posició dels personatges…) per no trencar la il·lusió
de continuïtat en l’espectador. Quan això no passa es parla
d’error de raccord.
Generalment l’espectador no se n’adona perquè està pendent de
la trama, a menys que sigui molt greu.
CONTRALLUM:
el focus instal•lat de cara a la càmera, d’esquena al personatge
que volem gravar- s’aconsegueix transferir un toc misteriós i una
imatge poc definida.
DIAFRAGMA:
element de la càmera que perfet regular el pas de la llum.
DISTANCIA
FOCAL: distància entre l'objectiu de la càmera i l'objecte
fotografiat.
EDUCACIÓ
DE COMUNICACIÓ:
EMPLAÇAMENT
EN CINEMA:
EMPLAÇAMENT
EN TELEVISIÓ:
EMULSIÓ:
és una fina capa sensible a la llum sobre un suport com vidre,
cel·lulosa o polièster. L'emulsió fotogràfica és la base d'una
pel·lícula o placa fotogràfica.
ENQUADRAMENT:
posició de la que està emmarcada una imatge.
FORA
DE CAMP: elements o acció que hi ha fora del camp de visió de la
càmera.
GUIÓ:
LLUM
CONTRAPICADA: des de baix, ressaltarà les ombres exageradament, com
passa per exemple a les pel•lícules de terror.
LLUM
CREUEADA: entre dos focus o reflectors sobre un personatge
aconsegueix nitidesa en la figura perquè no es produeixen ombres.
LLUM
FRONTAL: situada darrera la càmera, tendeix a aixafar o deixar plans
l’objecte o persona filmats.
LLUM
LATERAL: remarca les siluetes i el contorn, donant més relleu al
pla, en deixar una part de l’objecte a l’ombra.
LLUM
PICADA: és un recurs expressiu que s’aconsegueix col•locant el
focus de llum a sobre de l’objecte i així podem donar a la persona
l’aspecte de cansada, per exemple.
METRATGE:
longitud o extensió d'un film o de qualsevol de les seves parts,
expressada en metres.
MOVIMENT
DE CÀMERA: panoràmica, moviment lliure amb intenció expressiva
(per provocar sensacions a l’espectador)
MOVIMENT
LLIURE: és quan la càmera es mou sense seguir un ordre concret. Pot
ser amb grua o sense grua (quan porta la càmera una persona a
sobre).
MUNTATGE
ALTERN: consisteix en dues o més accions que es produeixen en el
mateix moment però en llocs diferents i que, finalment, convergiran.
Les escenes de persecució en serien un exemple.
MUNTATGE
DIALÈCTIC: és aquell que pretén que de dos plans successius
en sorgeixi una idea, que no hi és en cap dels dos per separat.
També se l’anomena muntatge ideològic, muntatge expressiu o
muntatge d’atraccions. Es tracta d’obligar l’espectador a
participar fent una elaboració intel·lectual de les imatges que
veu. L’associació entre dues imatges provoca una tercera
reacció associativa en la ment de l’espectador, es tracta d’un
muntatge basat en la dialèctica marxista.
MUNTATGE
PARAL.LEL: dues o més escenes, que passen en moments i en llocs
diferents, se’ns van mostrant als espectadors per crear un estat
d’ànim o una associació d’idees.
MUNTATGE:
combinació de diferents plans.
PANORÀMICA:
és el gir de la càmera sobre el seu propi eix. Pot ser horitzontal,
vertical o oblicu. Generalment la panoràmica es fa servir per
descriure un escenari o bé per relacionar elements de la mateixa
escena però que no apareixen al mateix quadre.
PLA:
punt de vista del qual es fa una imatge.
PLA
AMERICÀ: mostra figura de genolls fins a dalt.
PLA
CONTRAPICAT: és aquell en què la càmera se situa per sota de
l’objecte. Això fa guanyar presència al personatge i pot buscar
dos tipus d’efectes: realçar o magnificar el personatge
mostrant-lo en tota la seva grandesa o bé fer-lo semblar maligne i
amenaçador.
PLA
DE DETALL: es fa servir per captar un detall de l’escena, o bé del
personatge o bé de l’escenari. Un pla detall recurrent és, per
exemple, un pla dels ulls d’un personatge. També s’utilitza
barrejat amb la càmera subjectiva per explicar a l’espectador en
quin detall es fixa un personatge.
PLA
GENERAL: és aquell pla en què veiem la figura humana sencera i
també l’escenari on es desenvolupa l’acció. Depenent de com
sigui l’escenari, la figura humana apareixerà en proporció més
gran o més petita.
PLA
INCLINAT: quan la posició de la càmera no es vertical.
PLA
MIG: figura humana tallada per el pit o per la cintura.
PLA
NORMAL: és quan la càmera se situa a l’alçada dels ulls del
personatge. Això no és així en totes les cultures audiovisuals, de
vegades l’angle normal se situa a uns pocs pams del terra, com en
el cinema japonès clàssic.
PLA
PICAT: és aquell en què la càmera se situa per sobre de
l’objecte. Generalment això provoca que el personatge es mostri
empetitit o indefens. Però també pot servir per mostrar una
perspectiva diferent i més àmplia d’un decorat que no podríem
veure amb un angle normal.
PLA
SEQÜÈNCIA: és una excepció a aquesta norma del muntatge. Anomenem
pla seqüencia a aquell pla que es manté durant tota una seqüència.
És a dir, l’escena no està formada per una suma de diferents
plans, sinó que un sol pla ininterromput segueix tota l’acció. És
per això que el temps cinematogràfic coincideix amb el temps real,
cosa que no passa amb la combinació de plans.
PLA
ZENITAL:és aquell en
què la càmera se situa totalment perpendicular al terra i per tant
ens dóna una perspectiva totalment aèria dels personatges.
POSTPRODUCCIÓ:
PRIMER
PLA: mostra una part determinada del subjecte, rostre sencer o una
part de la figura humana.
PROFUNDITAT
DE CAMP: distància entre objectes d'una imatge, els quals són
enfocats en el mateix enquadrament.
PUNT
DE VISTA: càmera subjectiva.
SEGMENTACIÓ:
TRAVELLING:
és un moviment que desplaça la càmera d’un lloc a un altre,
normalment sobre uns rails. Segons els moviments distingim entre
tràveling lateral o frontal.
VIDEO
MAPPING: és una tècnica de projecció
utilitzada per a projectar imatges i objectes virtuals de dues o tres
dimensions sobre qualsevol tipus de superfície, gràcies a un
programari especialitzat.
PUBLICITAT
ADVERGAMING:
és la pràctica d'usar videojocs per publicitar una marca, producte,
organització o idea.
ANUNCI:
suport visual, auditiu o audiovisual de breu duració que transmet un
missatge, generalment centrat en una idea o un fet concret, amb
objectius publicitaris.
ANUNCIANTS:
persona natural o jurídica en l'interès de la qual es realitza la
publicitat.
BRIEFING:
derivatiu de l'adjectiu brevis ( vegeu brief ( adj. ) ) és un
anglicisme emprat en diversos sectors com poden ser el publicitari,
el disseny, el subaquàtic ( busseig ) i l'aeronàutic , sobretot el
militar.
CAMPANYA
PUBLICITÀRIA: grup de idees o creacions que es realitzen amb
l'objectiu de vendre un producte o serveis a partir de cridar
l'atenció o interés a un grup de persones.
CLIENT:
persona que usa habitualment els serveis d'un professional o que
compra un producte en concret o en un lloc concret.
COL.LOCAR
PRODUCTES A LA MENT: fer que la gent tingui coneixement de
l'existència d'un producte.
COMPETENCIA:
Rivalitat per un mateix interés.
CONTRABRIEFING:
és l'agencia de publicitat que et retroba amb la teva marca, per a
que puguis connectar amb el teu públic. T'ajuda a observar des de
més punts de vista per a crear el teu propi llenguatge. Perquè, a
vegades, han de tornar a mirar per veure realment.
CREAR
NECESSITAT: donar al espectador la necessitat de comprar el producte
o servei anunciat.
CREATIUS:
persones encarregades de crear anuncis publicitaris, cartells...
DECODIFICAR
MISSATGES: entendre el significat real.
DEPARTAMENT
CREATIU: grup de persones que creen campanyes de publicitat
utilitzant la seva creativitat i sense perdre de vista els objectius
plantejats per els clients.
ESLÒGAN:
s'entén com a frase identificativa en un context comercial o polític
(en el cas de la propgaanda), i com a expressió repetitiva d'una
idea o d'un propòsit publicitari per resumir-ho i representar-lo en
una dita.
ESPOT:
Espai publicitari breu, propi de la ràdio i dels mitjans de
comunicació audiovisuals.
ESTERIOTIPS:
Conjunt d'idees que un grup o una societat obté a partir de les
normes o dels patrons culturals prèviament establerts.
ESTUDI
D'OPINIÓ: estudi realitzat per ha saber quins són els pensaments
dels consumidors sobre algun producte.
ESPECTADOR:
persona que assisteix com a públic a un espectacle o treball i que,
com a subjecte que rep el treball d'aquesta obra, és en relació
estreta amb l'autor que hi dedica el seu esforç perquè l'apreciï
GRAELLA
DE PROGRAMACIÓ:
HÀBITS
DE CONSUM:
IMATGE
DE MARCA: es la percepción de la identidad de la marca en la mente
de los consumidores y se puede definir como: “El conjunto de
representaciones mentales, tanto cognitivas como afectivas, que una
persona o un grupo de personas tiene frente a una marca o una
empresa.
In-game
INTERSECCIONS:
JINGLE:
LOGOTIP:
MARCA:
signe o conjunt de signes que identifica una empresa, un producte o
un servei i el distingeix d'altres.
MARQUETING:
aplicació d'un conjunt de tècniques planificades, coherents i
dinàmiques per obtenir un procés eficient de producció,
distribució i venda de productes o de serveis.
MERCAT:
METÀFORES:
MIRADA
CRÍTICA:
MITJANS:
PLANNER:
és la persona (o departament)
encarregada de dissenyar la planificació d’una campanya
publicitària.
PUBLICISTA:
PUBLICITAT:
PUBLICITAT
AGRESSIVA:
PUBLICITAT
EMOCIONAL : estratègia que
consisteix a anunciar un producte utilitzant emocions lligades al
producte en lloc d’arguments racionals.
TARGET:
Grup objectiu al qual està dirigit una campanya publicitària.
TENDÈNCIES:
TERRITORI
D'UN PRODUCTE:
VALOR
AFEGIT:
VALOR
DE MARCA:
DISSENY
TIPOGRAFIA:
és el disseny de caràcters unificats per les seves propietats
visuals. La tipografia s'encarrega de dissenyar lletres i composar
textos de tal manera que aquests puguin llegir-se fàcil, eficaç i
agradablement. La tipografia implica definir les característiques
formals dels caràcters però també, la seva combinació, els espais
que els separen, els espais entre paraules o la interlineació. També
comporta definir els signes de puntuació, la combinació d'aquests
amb les lletres i amb les paraules.
FAMÍLIA
TIPOGRÀFICA: És un grup de tipografies amb
característiques similars. Els tipus o membres d'una família
s'assemblen entre si però també tenen trets propis.
TIPUS:
peça prismàtica rectangular de metall o de fusta
que, porta gravada, en una de les seves bases, una lletra, una xifra
o signe ortogràfic i que serveix per a reproduir-los mitjançant la
seva estampació sobre una superfície. La impressió amb tipus és,
avui dia, escassament utilitzada. Actualment s'utilitzen segells de
goma o planxes offset impressionades fotogràficament amb el text o
directament amb una impressora a través de la tecnologia digital.
FONT:
la font és el joc complert de caràcters en
qualsevol disseny, cos i estil. Aquests caràcters inclouen lletres
de caixa altra i baixa, numèrics, versalites, fraccions,
puntuacions, signes matemàtics, accents i d'altres símbols i
grafismes.
CARÀCTER:
símbol gràfic usat per la notació del llenguatge.
El caràcter d'una lletra és el dibuix del signe gràfic que la
representa.
ALÇADA:
És l'alçada de la lletra de caixa baixa, excloent les parts
ascendents i descendents.
ALÇADA DE LES MAJÚSCUES:és l'alçada de les lletres de caixa altra d'una font.
LÍNIA BASE: és la línia sobre la que s'apoia l'alçada.
COS: Altura del paral.lelapíped metàl·lic que està muntat sobre el caràcter.
REBAVA: espai que queda entre el caràcter i el canto del tipo metàl·lic. També s'anomena ombro.
ASTA: és el rang principal de la lletra que defineix la seva forma essencial.
ASCENDENT: Asta de la lletra de caixa baixa que sobresurt per sobre de l'alçada (b, k, d).
DESCENDENT: Asta de les lletres de caixa baixa que queda per sota de la línia base (p, q, g, j)
ASTA MUNTANT: són les astes principals, verticals o obliqües d'una lletra (L, A, V)
ASTA ONDULADA: també anomenada espina, és l'asta de forma corba (S)
ANELL: és l'asta corba tancada que clou el blanc intern d'algunes lletres (b, p, o)
BARRA: també anomenada asta transversal és el tret horitzontal d'algunes lletres (A, f, H, t)
TRAU: part tancada de la lletra g que queda per sota de la línia base. Si és obert s'anomena cua.
BLANC INTERN: Espai en blanc contingut dins d'una anell o d'un trau.
BRAÇ: terminació no inclosa dins del caràcter que es projecte horitzontalment o cap amunt (K, L)
VÈRTEX: punt exterior d'encontre entre dos braços (A, M)
CARTELA: traç curt de represa o conjunció entre l'asta i la terminació.
CUA: Asta obliqua que penja en algunes lletres (R, k)
CUA CORBA: Asta corba que s'apoia a sobre de la línia de base o per sobre d'ella (Q)
ORELLA: petit traç terminat que s'afegeix a l'anell en algunes lletres (g, o, r)
TERMINACIÓ, SERIF O GRACIA: traç terminal d'una asta, braç o cua. És un tret de caràcter ornamental, totalment prescindible per a la seva definició.
INCLINACIÓ: és l'angle suggerit per la modulació d'espessors entre els trets d'una lletra.
ALÇADA DE LES MAJÚSCUES:és l'alçada de les lletres de caixa altra d'una font.
LÍNIA BASE: és la línia sobre la que s'apoia l'alçada.
COS: Altura del paral.lelapíped metàl·lic que està muntat sobre el caràcter.
REBAVA: espai que queda entre el caràcter i el canto del tipo metàl·lic. També s'anomena ombro.
ASTA: és el rang principal de la lletra que defineix la seva forma essencial.
ASCENDENT: Asta de la lletra de caixa baixa que sobresurt per sobre de l'alçada (b, k, d).
DESCENDENT: Asta de les lletres de caixa baixa que queda per sota de la línia base (p, q, g, j)
ASTA MUNTANT: són les astes principals, verticals o obliqües d'una lletra (L, A, V)
ASTA ONDULADA: també anomenada espina, és l'asta de forma corba (S)
ANELL: és l'asta corba tancada que clou el blanc intern d'algunes lletres (b, p, o)
BARRA: també anomenada asta transversal és el tret horitzontal d'algunes lletres (A, f, H, t)
TRAU: part tancada de la lletra g que queda per sota de la línia base. Si és obert s'anomena cua.
BLANC INTERN: Espai en blanc contingut dins d'una anell o d'un trau.
BRAÇ: terminació no inclosa dins del caràcter que es projecte horitzontalment o cap amunt (K, L)
VÈRTEX: punt exterior d'encontre entre dos braços (A, M)
CARTELA: traç curt de represa o conjunció entre l'asta i la terminació.
CUA: Asta obliqua que penja en algunes lletres (R, k)
CUA CORBA: Asta corba que s'apoia a sobre de la línia de base o per sobre d'ella (Q)
ORELLA: petit traç terminat que s'afegeix a l'anell en algunes lletres (g, o, r)
TERMINACIÓ, SERIF O GRACIA: traç terminal d'una asta, braç o cua. És un tret de caràcter ornamental, totalment prescindible per a la seva definició.
INCLINACIÓ: és l'angle suggerit per la modulació d'espessors entre els trets d'una lletra.
TIPUS
LLETRES
ROMA
ANTIGA: La seva particularitat recau en la desigualtat de la
gruixària de l'asta dins d'una mateixa lletra, en la
modulació de la mateixa i en la forma còncava de la terminació.
ROMANA MODERNA: Derivada de l'antiga, els seus caràcters són rígids, amb terminacions rectes i astes molt contrastada.
PAL SEC: Es caracteritza per tenir una asta uniforme i sense terminació.
EGÍPTICA: Té l'asta uniforme i la terminació recte. Entre una i altra no hi ha molt diferència de gruixària.
ROMANA MODERNA: Derivada de l'antiga, els seus caràcters són rígids, amb terminacions rectes i astes molt contrastada.
PAL SEC: Es caracteritza per tenir una asta uniforme i sense terminació.
EGÍPTICA: Té l'asta uniforme i la terminació recte. Entre una i altra no hi ha molt diferència de gruixària.
falten conceptes de art contemporani
ResponElimina